- Артикул:00528226
- Автор: И.Н. Дубина
- ISBN: 978-5-406-00338-1
- Обложка: Твердая обложка
- Издательство: КноРус (все книги издательства)
- Город: Москва
- Страниц: 208
- Формат: 60х90 1/16
- Год: 2010
- Вес: 270 г
- Серия: Учебное пособие для ВУЗов (все книги серии)
В простой и доступной форме наложены основы теории игр и рассмотрены ее многочисленные приложения в экономике, управлении и бизнесе. Подробно представлена логика теоретико-игрового диализа. Рассмотрены такие классы игр, которые имеют отчетливые и понятные практические приложения. Математический и логический аппарат теории игр анализируется преимущественно с экономико-прикладных позиций и широко иллюстрируется модельными и реально возникающими ситуациями и проблемами. Учебное пособие включает в себя более 150 практических примеров, задач и упражнений.
Для студентов экономических специальностей и направлений, а также для всех, кто интересуется методами принятия стратегических решений.
Оглавление
Введение
Глава 1. Базовые понятия теории игр и возможности ее применения для решения социально-экономических задач
1.1. Игровые ситуации. Принципы и особенности применения теории игр
1.2. Базовая терминология
1.3. Прототипные игры
1.4. Классификация игр
1.5. Проблема оптимальности и подходы к нахождению оптимального решения игры
1.6. Рациональное и квазирациональное поведение в условиях риска. Функция полезности и ее интегрирование в теоретико-игровые модели
Упражнения и вопросы для дискуссии
Глава 2. Антагонистические игры
2.1. Критерии оптимальности и принципы решения матричных игр в чистых стратегиях
2.2. Смешанное расширение матричных игр
2.3. Графоаналитическое решение игр вида (2хn) и (mx2)
2.4. Сведение матричной игры к задаче линейного программирования
2.5. Итеративный метод приближенного решения матричных игр
2.6. Антагонистические игры с непрерывными стратегиями
Упражнения и вопросы для дискуссии
Глава 3. Неантагонистические бескоалиционные игры
3.1. Подходы к решению биматричных игр и возможности анализа с учетом коммуникации игроков
3.2. Статические игры с непрерывными стратегиями и полной информацией. Теоретико-игровые модели конкуренции
3.3. Динамические игры с полной информацией. Иерархические игры
3.4. Повторяющиеся и эволюционные игры
Упражнения и вопросы для дискуссии
Глава 4. Кооперативные игры и их экономическая интерпретация
4.1. Основные понятия теории кооперативных игр
4.2. Принципы оптимальности решения кооперативных игр
4.3. С-ядро и n-ядро
4.4. Вектор Шепли
Упражнения и вопросы для дискуссии
Литература
Приложения
Предметный указатель