- Артикул:00807945
- Автор: Диббел
- ISBN: 978-5-98124-5
- Обложка: Твердый переплет
- Издательство: Добрая Книга (все книги издательства)
- Город: Москва
- Страниц: 368
- Год: 2007
Эта книга рассказывает о новом культурном феномене, который только проникает в общественное сознание. Массовые многопользовательские онлайновые игры вроде Ultima Online или EverQuest, в которых сотни тысяч геймеров со всего мира управляют сказочными персонажами в виртуальных мирах размером с континенты, имеют собственную культуру, свои правительства, социальные системы и - неизбежно - собственные экономические пространства, которые тесно соприкасаются с реальным миром.
Завсегдатаи этих миров проводят здесь большую часть своей жизни и, изучив рыночные механизмы виртуальной и реальной жизни, неплохо зарабатывают на других геймерах. Они осваивают ресурсы виртуальных миров и "отмывают" виртуальные деньги, конвертируя игровые валюты и предметы во вполне реальные доллары.
Автор книги рассказывает, как он участвовал в переделе совершенно нового рынка объемом более миллиарда долларов, - рынка товаров, оружия, валют и недвижимости, которые существуют только в виртуальных мирах онлайновых игр. Люди, "иммигрирующие" в киберпространство, готовы платить за них реальные деньги, и деньги немалые.
Содержание
ОТ АВТОРА
ЧАСТЬ 1
Салага
1
ЧАСТЬ 2
Тихуана
2
3
4
ЧАСТЬ 3
Башня Штолла
5
6
7
ЧАСТЬ 4
Весна в Луне
8
9
10
11
12
ЧАСТЬ 5
"Золотые фермеры"
13
14
15
16
ЧАСТЬ 6
Тысяча долларов и мечта
17
18
19
20
21
ЧАСТЬ 7
Добытчик денег, неплательщик налогов,
торговец виртуальным золотом
22
23
24
25
26
27
ЧАСТЬ 8
Потерянный и обретенный
28
29
30
31
32
ЧАСТЬ 9
Новое начало
33
34
35
36
37
38
39
40
ЧАСТЬ 10
В дороге
41
42
ЧАСТЬ 11
Судный день
43
44
ЧАСТЬ 12
Тревожные соображения: эпилог
45
АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ
ОБ АВТОРЕ