- Артикул:00-01036678
- Автор: Тайнан С.
- ISBN: 978-5-4461-1376-7
- Обложка: Суперобложка
- Издательство: Питер (все книги издательства)
- Город: Санкт-Петербург
- Страниц: 448
- Формат: 70x100/16 (~168x240 мм)
- Год: 2022
- Вес: 1122 г
Геймдизайн - это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает.
Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться?
Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает, как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомьтесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие. Узнайте, как объединить сюжет и интерактивность. Используйте взаимодействия, которые заставят игроков проникать друг другу «в голову».
Вовлекайте в действие с помощью наград.
Планируйте, тестируйте и анализируйте геймдизайн последовательно, а не пытайтесь все решить заранее.
Узнайте, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайн.
Содержание
Предисловие
От издательства
Часть I. Машины опыта
1. Машины опыта
Часть II. Искусство создания игры
2. Элегантность
3. Навык игрока
А. Нарратив
5. Решения
6. Баланс
7. Многопользовательская игра
8. Мотивация и удовлетворение
9. Интерфейс
10. Рынок
Часть III. Процесс
11. Планирование и итерация
12. Создание знаний
13. Зависимости
14. Управление
15. Мотивация
16. Сложные решения
17. Ценности
Эндшпиль
Рекомендуемая литература
Ответы на вопросы
Об авторе
Источники