- Артикул:00-01098230
- Автор: Романенко Е.
- ISBN: 978-5-4461-2136-6
- Тираж: 1000 экз.
- Обложка: Мягкая обложка
- Издательство: Питер (все книги издательства)
- Город: Санкт-Петербург
- Страниц: 176
- Формат: 70х100/16(~168x240 мм)
- Год: 2024
- Вес: 443 г
- Серия: Библиотека программиста (все книги серии)
Откройте для себя удивительный мир ЗD-графики. Начните самостоятельно изучать основы ЗD-моделирования и визуализации с помощью Blender. Действуйте уже сейчас!
Blender уже завоевал мир. Его выбирают дизайнеры и художники, ведь в их распоряжении оказывается огромный набор мощных инструментов моделинга, текстурирования, анимации и рендеринга.
Если вы новичок и только решили попробовать себя в области 3D-дизайна, это руководство именно для вас. В этой книге вы познакомитесь с интерфейсом, научитесь пользоваться всеми базовыми инструментами для качественного ЗD-моделинга, визуализации и экспорта готовой работы.
Если же вы опытный художник-конструктор и хотите добавить в свой набор компетенций еще и Blender, то сможете быстро разобраться в нюансах работы с пакетом.
Получите полезные знания и практические советы на примере конкретных задач, куда входят: промышленный ЗD-дизайн, основы композиции, качественная топология модели, развертка и текстура, настройка материалов (шейдеров), постановка света, создание окружения.
Содержание
Предисловие
Об авторе
От издательства
Введение
Глава 1. Интерфейс Blender 3.6
Глава 2. Управление сценой, объектами и их взаимодействие в проекте
Глава 3. Модификаторы. Назначение и применение
Глава 4. Полигональное моделирование. UV-развертка
Глава 5. Моделирование с помощью кривых (Curves). UV-развертка
Глава 6. Освещение
Глава 7. Материалы и текстуры
Глава 8. Визуализация
Заключение