Развернуть ▼
Откройте для себя удивительный мир ЗD-графики. Начните самостоятельно изучать основы ЗD-моделирования и визуализации с помощью Blender. Действуйте уже сейчас!
Blender уже завоевал мир. Его выбирают дизайнеры и художники, ведь в их распоряжении оказывается огромный набор мощных инструментов моделинга, текстурирования, анимации и рендеринга.
Если вы новичок и только решили попробовать себя в области 3D-дизайна, это руководство именно для вас. В этой книге вы познакомитесь с интерфейсом, научитесь пользоваться всеми базовыми инструментами для качественного ЗD-моделинга, визуализации и экспорта готовой работы.
Если же вы опытный художник-конструктор и хотите добавить в свой набор компетенций еще и Blender, то сможете быстро разобраться в нюансах работы с пакетом.
Получите полезные знания и практические советы на примере конкретных задач, куда входят: промышленный ЗD-дизайн, основы композиции, качественная топология модели, развертка и текстура, настройка материалов (шейдеров), постановка света, создание окружения.
СодержаниеПредисловие
Об авторе
От издательства
Введение
Глава 1. Интерфейс Blender 3.6
Глава 2. Управление сценой, объектами и их взаимодействие в проекте
Глава 3. Модификаторы. Назначение и применение
Глава 4. Полигональное моделирование. UV-развертка
Глава 5. Моделирование с помощью кривых (Curves). UV-развертка
Глава 6. Освещение
Глава 7. Материалы и текстуры
Глава 8. Визуализация
Заключение